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为什么有人说腾讯毫无顾忌地抄袭小游戏
OICQ(qq)—ICQ
腾讯游戏大厅—联众游戏大厅、
拍拍(已死)—淘宝、
qq炫舞—劲舞、
飞车—跑跑卡丁车、
不记得叫啥游戏山寨梦幻、
line(微信)、
QQ堂—盛大泡泡堂
旋风—迅雷
空间、tm—-MSN
校友—facebook
财付通—支付宝
不胜枚举
原创“??”
为什么腾讯一直抄袭,却能茁壮成长
长期以来,腾讯一直是抄袭界的鼻祖,但为什么会发展越来越强大,是有其原因的。
1、改革开放以来,山寨产品层出不穷。可以这么说,中国的科技进步离不开山寨的发展,中国对保护知识产权一直在努力,但不是一日就能实现的。
2、腾讯利用自身强大的团队,每次都是针对市场最流行的游戏、科技进行模仿,并且在模仿的基础上进行改进,这一点很难能可贵。
3、腾讯的成功,都离不开用户的基数,也就是QQ和微信的用户基数,这一点是其他公司没有办法比拟的,也是最重要的部分。
当然,腾讯的负面也比较多,尤其是游戏对青少年的毒害,也是广受批评的。
不知道大家是否同意这样的看法,欢迎评论。
腾讯有哪些抄袭的软件
腾讯全称深圳市腾讯计算机系统有限公司,创办于1998年11月11日。公司的的口号是:一切以用户价值为依归。下面是2000年以前QQ的战绩,这也奠定了腾讯社交霸主的地位。当然这也成了腾讯可以模仿(甚至是抄袭)其他公司的产品的最大利器,毕竟庞大的QQ用户,带动了一系列产业,特别是游戏,娱乐方面!
1999年2月,腾讯公司即时通信服务(OICQ)开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联。1999年11月,QQ用户注册数达100万。2000年4月,QQ用户注册数达500万。2000年6月,QQ注册用户数破千万,“移动QQ”进入联通“移动新生活”。也正是由于大量QQ用户,腾讯通过社交形成了很大的业务链(如通讯、门户、游戏、电子商务、搜索等等),最终成为了一个企业帝国。当然这里面也有很多不耻的事情。
下面有一个关于腾讯抄袭其他公司的表格:
你相信吗?腾讯竟然抄袭了这么多的软件和游戏!还有微信上火了的跳一跳!这些都是赤裸裸的抄袭,腾讯真的都不害羞。可怕的是,一直模仿,一直超越!只要是网络上能够在赚钱的地方,腾讯几乎都有染指。2010年,《计算机世界》刊登了一篇题为《“狗日的”腾讯》封面头条文章,赤裸裸的怒斥了腾讯丑恶的抄袭鬼脸,详细的叙述了联众,奇虎360与腾讯之间的恩怨情仇!
下面有一些腾讯抄袭的大事件:
总之,腾讯已经抢了很多人的蛋糕,让很多小型的创新公司都夭折了。现在很多人都是比较反对腾讯的,但是腾讯QQ,微信,真的离不开生活和工作啦,这也是马云这么想做社交的原因,毕竟这个市场腾讯差不多算是垄断的!随随便便在打开QQ界面上弄一个广告,这个广告力度比电视宣传,什么宣传都好太多!毕竟在线QQ用户的人数随随便便都是亿为单位!什么QQ空间里的QQ小尾巴这一刻,更清晰!就连微信跳一跳里的盒子都是广告,还有CF吃鸡里的快递都是顺丰,还有补血的都是肯德基,这还只是一些小的细节!!腾讯真的狠,不仅仅是抄袭,连打广告都这么高大上,和游戏毫无违和感!!你觉得腾讯抄袭对吗?你觉得马云的钉钉到底能走多远?腾讯强推TIM能否打败钉钉??王者荣耀的抄袭是不合道德还是违反法律还是两者兼有
先说一下王者抄袭lol
首先lol是拳头公司的产品,腾讯只是国内代理商。王者确实是抄袭lol,并且抄袭自己代理的产品,这确实很不道德,当然你说他抄袭dota也无所谓,道理一样。其次,你可能对腾讯这家公司了解不够深,他旗下几乎所有的自营发产品,全都是山寨的,而为什么腾讯可以把这些产品做强做大?其实就是基于QQ用户体系的庞大。微信出来的时候,有很多类似的产品竞争,微信现在能火,就是QQ到微信的承接体转换成功。诸如此类的例子数不胜数,腾讯是一个山寨王国,在他的产品体系里,很少有原创的东西。
穿越火线的手游和端游都为同一款游戏,所以他不需要考虑版权的问题,这也是为什么王者荣耀,频繁改英雄,甚至连名字都改,就是因为王者荣耀在制作初期就是一个模板,而这个模板就是lol,他是一个粗制滥造的产品,随着用户增多,才慢慢维护出他应有的游戏体系,王者荣耀初期甚至都没什么游戏背景,整个大宏观都没有,同样王者荣耀出来之前就已经有非常都类似lol的手游出现了,腾讯也是山寨了他们的做法,并且把这个想法做强做大。
所以说用户才是本钱,腾讯垄断的不是产品,而是垄断用户,腾讯山寨这么多年,就是没打得过淘宝和新浪的微博。同样的产品,他就山寨不起来。
在给你普及一下腾讯的历史,QQ以前不叫QQ,叫OICQ,后来因为侵权问题改为QQ,知道他侵权了谁么?ICQ,就加了一个“O”,连山寨都山的这么懒。。而QQ也是抄袭ICQ而来的,腾讯他的起步就是山寨,还闹了侵权案,连名字和域名都改了。。QQ不是一直都这么火的,同时期还有很多其他类似QQ的软件,比如微软的MSN,还有ICQ,这都是国外的即时通讯软件的巨头,当时因为他们进军中国市场太晚了,QQ占了先机,国内互联网产业也不是很发达,那时候互联网公司是新兴产业,所以在国内,QQ就没什么强劲的竞争对手,久而久之,QQ就越来越强大,从80世代的人们开始,直到现在变成全民软件,他的用户群体几乎可以遍布全国每一个家庭,说他是一个“山寨王国”一点不为过
而腾讯之所以有今天的成就,就是因为他吃到了互联网的第一块大蛋糕,并且越吃越大,他就是通过不断山寨别人产品的做法,把这个蛋糕越做越大的,因为山寨别人,你投入的精力和时间就低,运营成本就低,利润就高,效率就快。所以腾讯这家公司,靠的是“眼光”好,估计他的老板马化腾是从未来穿越回来的。
为什么没人告腾讯抄袭游戏
先给大家看一组软件和游戏对比吧:
QQ堂和泡泡堂QQ音速和O2JAM
QQ三国和冒险岛
QQ飞车和跑跑卡丁车
QQ幻想和梦幻西游
QQ飞行岛和雷电
QQ寻仙和诛仙
穿越火线和CS
腾讯拍拍和淘宝
财付通和支付宝
腾讯TT和Maxthon
QQ直播和PPLive
超级旋风和迅雷
QQ拼音输入法和搜狗输入法
QQ五笔输入法和搜狗五笔
搜搜问问和百度知道
搜吧和百度贴吧
搜搜百科和百度百科
QQ音乐和百度MP3/酷狗
QQ播客和土豆
QQ交友中心和亚洲交友中心
腾讯滔滔和Twitter饭否
QQ炫舞和劲舞团
QQ魔域和魔域
QQ空间和51空间
QQ农场和开心网001农场
QQSNS社区和开心网
QQ邮箱和新浪邮箱
Q吧大杂烩和猫扑大杂烩
QQ书签和新浪VIVI
QQ影音和暴风影音
SOSO和百度
QQ校友和校内网(人人网)
腾讯图书和起点
QQ工具条和谷歌工具条
QQ医生和360安全卫士
QQ软件管理和360软件管理
腾讯首页和新浪搜狐
腾讯下载和华军天空
QQ影像和美图秀秀
QQ秀和赛我秀
上面的对比不难发现,腾讯很多软件都是和别的软件雷同的。也有很多人指责腾讯抄袭,但马化腾的解释是“腾讯所做的事情,只是别人做过了,我们再来做。截至目前为止,没有任何人可以举出证明,证明我们是抄袭的。要是腾讯全靠抄袭,那么早就有很多人去告腾讯,腾讯也早就关门了。”他还解释说“是不是你做了车,难道别人就不可以去造车啦?我们做的很多东西,其他公司也在做,但是做得做全面的,就是我们。正是因为我们做得做全面,因此我们要扛很多压力。时间越来越长,我们也投入了很多创新,推出了很多的产品。而说我们抄袭的质疑,也就越来越少。”
其实,不管他怎么解释辨别,影响不了大家的说法。小编把这理解为是一种借鉴,一种把“馒头”借鉴成“花卷”的做法。毕竟法律上对于抄袭没有很明确的定义,马化腾这是在法律的周边擦边球,获得盈利。也不论大家是如何的众说纷纭,马化腾确实是一个成功的商人,毕竟不少被腾讯借鉴的软件都被搞垮了。现在有丰富资金支撑的腾讯更不怕被告了,你敢告?敢告我就收购你!
腾讯的成功之处在于:你骂我?那你也得用着我。
为什么说QQ抄袭ICQ
没错,现在你可能觉得即时通讯不是应该本来就该这样么?不觉得是什么创新!但是对于当时确是划时代的!否则腾讯凭什么在MSN等巨头围困下异军突起?记得马化腾说过那时他害怕被注意,所以腾讯一直低调直到市场份额90%以上了也没被多少巨头注意,后来大家也开始把好友关系存在数据库里了。之后想急着卖可能也是因为害怕被模仿变得一无所有(马化腾低谷了社交的粘性,当时也确实没钱)。也许就是因为马化腾骨子里的危机感和反侦查意识,让腾讯现在有了极强的侦查力!以敏锐的嗅觉发现一切可能崛起威胁自己的创新,并迅速出手未雨绸缪做好防范措施。
腾讯哪里没抄袭
一直在抄袭却从没被超越。腾讯这个抄袭大王到底抄袭过多少公司?模(piao)仿(qie)过多少公司的专利?有你知道的,但是大多数你肯定不知道。(排名不分前后)
腾讯QQVSICQ
ICQ是以色列的一家软件公司开发的。ICQ即“ISEEKYOU(我找你)”的意思。1996年,ICQ一经推出,即刻风靡全球,凭借着前所未有的创意很快在全世界拥有了大批的用户,即使在当时互联网不太发达的亚洲,市场用户量也占到了70%,在国内更是占到了80%。
2000年时,QQ打败了ICQ,成为国内即时通讯软件的王者,同时,国内的其他即时通讯软件,也在QQ的迅速崛起中,慢慢地销声匿迹了。
结果:QQ胜ICQ卒(国内市场)
2.腾讯游戏平台VS联众游戏平台
2003年的时候,联众是世界上最大的休闲游戏平台,以棋牌类游戏为主,拥有2亿注册用户,月活跃用户1500万,最高同时在线人数60万,年收入超亿元。其时,联众、边锋、中游是休闲游戏市场上的三巨头,三巨头名气之响,影响之广,不亚于现今的三巨头BAT……
2003年,腾讯终于按捺不住对游戏市场迅速扩张的野心,悍然出手,效仿联众也推出了QQ游戏平台,专攻棋牌类的游戏。联众并没有对腾讯的介入放在心上,却没想到,腾讯打败联众,成为国内互联网的游戏霸主,只有短短一年时间。
结果:腾讯胜联众卒
3.QQ音乐VS酷狗音乐
2004年成立的酷狗音乐拥有上千万使用用户是国内最先提供在线试听功能,可以说是当时音乐播放界的巨头。
2005年腾讯看准市场正式推出QQ音乐。酷狗方面,公开指责其竞争对手腾讯旗下QQ音乐“抄袭”,并指责其“竞争手段低劣,毫无创新”。直至2014年QQ音乐市场所占份额几乎和酷狗持平,总之这一场抄袭战中腾讯依然是大赢家。
结果:腾讯胜酷狗卒
4.搜吧VS百度贴吧
2003年百度贴吧成立是百度旗下独立品牌,全球最大的中文社区。
2006年1月soso搜吧成立是是腾讯旗下的一个论坛,2014年正式下线。
结果:腾讯卒、百度胜(大快人心)
5.QQ网购VS淘宝
2003年淘宝网成立是亚太地区较大的网络零售商圈。2011年占中国网购市场80%的份额。
QQ网购是与QQ商城、拍拍独立的电商平台,后被京东收购、
结果:腾讯卒、淘宝胜(大快人心)
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